如何了(le)解原始形態的
工業鼠標?道格拉斯博士與他的同事比爾英(yīng)格力士於1963年設計出了鼠標初的原(yuán)型,並於1968年12月9日製成了世界上一隻“鼠標”,它是利用鼠標(biāo)移動時引(yǐn)發電阻(zǔ)變化來實現光標的定位(wèi)和控製的。

原始鼠標的結構較為簡單,底部裝有兩個互相垂直的片狀圓輪(非球(qiú)形),每個圓輪分別帶動一個機械變阻器,當鼠標移動之時會改變變阻器的電阻值。
如果施加的電(diàn)壓固定不變,那麽鼠標所(suǒ)反饋的電信號強度就會(huì)發(fā)生變化,而利用這個變化(huà)的反饋信號參數,係統就可以(yǐ)計算出它在水平方向和垂直方向的位移,進(jìn)而產生一組隨鼠標移(yí)動而變化的動態坐標。
這個動態坐標就決定了鼠標在屏幕上所處的位置(zhì)和移動的(de)情況,於是它便可(kě)以代(dài)替鍵盤(pán)的上(shàng)、下、左、右四個鍵(jiàn),讓使用者可將光標定位在屏幕的各個(gè)地(dì)方。由於原(yuán)始鼠標的尾部拖著(zhe)一條數據連線,看起來很像一隻小老鼠,後來人們幹脆就直接將它稱為“Mouse”,這也就是“鼠標”的得名由來(lái)。1968年12月(yuè)09日,為(wéi)其設計申請了(le)。
當然,若以今天的眼光來看這個(gè)原始鼠標的確顯得相當(dāng)簡陋,它使用全木質外殼,棱角分明,龐大(dà)且笨重,而且(qiě)需(xū)要配備一個額外的電源才能夠正常工作,用起來並不方便。加上使用了大(dà)量的機械組件,隨著時間的積累,鼠標(biāo)會出現非常嚴重(chóng)的(de)磨損問題。
另外,原始鼠標使用的是模擬技術,反應靈敏度和定位精度都不理想(xiǎng)。種(zhǒng)種弊端加(jiā)在一起,導致沒有多少人願(yuàn)意用它。但作為初生的新產品,我(wǒ)們不(bú)能對它(tā)苛求太多。原始鼠標的大意(yì)義在於,它的誕生意味著計(jì)算機輸入設備有了更多樣的選擇,並為操作係統采(cǎi)用圖形界麵技術奠定了基礎,我們(men)很難想象,如果隻有鍵盤,用戶們該如(rú)何操作Windows或者Mac OS。
道格拉斯博士,是今天所有鼠標的鼻(bí)祖。道格(gé)拉斯·恩格爾巴特於1956年在美國加州大學伯克利分校獲得電氣工程(chéng)與計算(suàn)機博士學位,後進入著名的斯坦福研(yán)究所供職(zhí)。
1989年,道格拉斯(sī)博士與女兒克裏蒂娜在美國矽穀(gǔ)創(chuàng)建(jiàn)了Bootstrap研究所,並於1998年獲(huò)得(dé)世界計算機界權威的(de)獎項—圖(tú)靈獎。道格(gé)拉斯博士(shì)的專業研究領域是在計算(suàn)機理論方麵,早在20世(shì)紀60年代初,他就發表了一篇題(tí)為《放大人類智力》(Augmenting theHumanIntellect)的文章(zhāng),提出要把計算機作為(wéi)人類智慧放大器的觀點,在(zài)當時這種(zhǒng)觀點相當(dāng)富有(yǒu)前瞻性。
對他來說,發明鼠標器純屬偶(ǒu)然,在他所(suǒ)有的成果中(zhōng)顯得無足輕重,但他所提出的那些深奧的計算機理論卻遠不及鼠標器所廣為人知。令人遺憾的是,道(dào)格(gé)拉斯博(bó)士顯然喪失了一個成為超(chāo)級億萬(wàn)富翁的機會,如果當(dāng)時他記得為它(tā)的創意及時申請(qǐng),那麽今天所有鼠標(biāo)廠商每(měi)生產一個鼠標都得向他交納費,不管是機械鼠標、光機鼠標還是光學鼠標。